2021 – editie 2

Teamsfeer en betrokkenheid, en dan pas het gereedschap

Hier is een leuke oefening als je al wat jaren en werkgevers op je cv als developer hebt staan. Geef al die projecten eens een intuïtief punt. Bij een tien zou je morgen meteen weer willen beginnen en bij een drie nog niet als ze je het dubbele salaris boden. Denk er vooral niet te lang over na. Klaar? Geef …

Read More »

De kunst van het bugfixen

Een belangrijk deel van het werk van een ontwikkelaar is het fixen van bugs. Daarnaast is het één van mijn favoriete professionele bezigheden. Ik zie elke bug als een puzzel. Echter, je hoort en leest er bijna niks over. Met dit artikel wil ik daar verandering in brengen. Ik zal hier uit de doeken doen wat ik de afgelopen jaren …

Read More »

Simpel, maar effectief

De doorsnee backend-applicatie ontkomt er niet aan om validatie toe te passen op business-objecten voordat deze mogen worden gepersisteerd in de database of verder mogen worden verwerkt in de geldende business-logica.   Vaak begint het dan ook dat de applicatie een EJB krijgt die verantwoordelijk is om het object te controleren op eigenschappen en logica. Gevaar hierbij is dat tijdens …

Read More »

Http/1, 2, … 3!

Zoals de titel doet vermoeden gaat dit artikel over versie drie (referentie 1) van het ongeveer dertig jaar oude http-protocol. In dit artikel wil ik je graag op de hoogte brengen van het bestaan van dit protocol. Dat wil zeggen, de draft daarvan, omdat er op het moment van schrijven van dit artikel nog geen details over een officiële release …

Read More »

Golo, the little language that gives you superpowers

Golo is a simple dynamic programming language for the Java Virtual Machine that has been designed since the beginning (Java 7) to leverage the capabilities of the Java invokedynamic instruction and API (JSR 292). Author: Philippe Charrière Golo has its language constructs designed with invokedynamic in mind. Golo is an exciting language for rapid prototyping, polyglot application embedding, research (e.g. …

Read More »

Toggle-systeem: Van ergernis tot feature

toggle /ˈtɒɡ(ə)l/ Noun – COMPUTING a key or command that is operated the same way but with opposite effect on successive occasions. Verb – COMPUTING switch from one effect, feature, or state to another by using a toggle. “the play/pause button toggles between those functions” In het werk van een developer wordt vaak gesproken over feature toggles (of flags): een …

Read More »

Java 16

Oracle heeft sinds Java SE 10 een halfjaarlijks release-schema geïnstalleerd, in tegenstelling tot de globaal driejaarlijkse releases daarvoor. De deadline voor nieuwe features in Java is fixed gemaakt. Dit betekent dat het aantal JEP’s (JDK Enhancement Proposals) dat geïmplementeerd kan worden per release variabel is geworden. Ook zal eens in de drie jaar een zogenaamde LTS-versie (Long-Term Support) worden gemaakt. …

Read More »

Java Magazine #2 2021: Brand New

De laatste restyle was alweer zo’n 8 jaar geleden dus het was hoog tijd om weer met de tijd mee te gaan en alles wat gelikter te maken. Dus achter de schermen hebben we met de uitgever en de redactiecommissie onze creatieve hoed opgezet en gesleuteld aan het hele magazine. Maar het is niet alleen gebleven bij een nieuwe vormgevingsstijl, …

Read More »